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据了解,一些开发者利用人工智能(AI)技术制作的游戏在某游戏平台被禁止发布,原因是相关开发者未能获得所有必需的版权。对此,该平台的运营商Valve公司回应表示,他们正在努力学习和适应AI技术在游戏开发中的应用,并尝试将其纳入现有的审核政策。 Valve公司表示,他们一直致力于发布尽可能多的游戏,然而,AI技术的引入有时会增加版权问题的复杂性,特别是涉及到训练AI模型所用数据的合法性。因此,该公司要求开发者在提交游戏时,确保自己拥有足够的权利来发行游戏,包括使用AI技术创造的图像、文本和音乐等素材。 valve公司还表示,他们认识到AI技术是一个不断发展的领域,并不想阻止开发者提交包含AI生成内容的游戏。反而,他们正在努力将其与现有的审核政策相结合,他们强调,公司的审核过程是反映当前版权法律和政策的,而非他们的主观意愿。随着法律和政策的变化,他们的审核流程也会进行相应的调整。 Valve公司欢迎和鼓励创新,认为AI技术将为游戏带来新颖和令人兴奋的体验。同时,他们也提示开发者,在使用AI技术时要遵守适当的商业许可协议,不能侵犯现有的版权。Valve公司在未来将完善审核过程,如果有开发者因提交了使用AI技术制作的游戏而造成申请费用的损失,他们愿意进行退款。
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